【王者荣耀前身叫什么】《王者荣耀》作为一款风靡全球的MOBA手游,深受广大玩家喜爱。但很多人并不知道,这款游戏最初并不是以“王者荣耀”这个名字面世的。它有着一段不为人知的“前世今生”,了解它的历史背景,有助于我们更好地认识这款经典游戏。
一、
《王者荣耀》的前身是《英雄联盟:超绝对决》(英文名:League of Legends: Super Duel),这是由腾讯与Riot Games合作开发的一款基于《英雄联盟》IP的移动版本。然而,由于市场策略调整和运营方向的变化,该作品最终被重新命名并改版为《王者荣耀》,正式开启了其在中国乃至全球市场的辉煌历程。
在游戏内容上,《王者荣耀》保留了《英雄联盟》的核心玩法,如5v5对战、英雄技能、地图设计等,但在操作方式、界面风格、匹配系统等方面进行了全面优化,使其更适应移动端的操作习惯。
二、前身信息对比表
| 项目 | 《英雄联盟:超绝对决》 | 《王者荣耀》 |
| 原始名称 | League of Legends: Super Duel | 王者荣耀 |
| 开发公司 | 腾讯 + Riot Games | 腾讯天美工作室 |
| 上线时间 | 2015年(测试阶段) | 2015年11月26日 |
| 游戏类型 | MOBA(移动端) | MOBA(移动端) |
| 核心玩法 | 5v5对战、英雄技能、地图控制 | 5v5对战、英雄技能、地图控制 |
| 操作方式 | 传统MOBA操作 | 适配手机触控操作 |
| 英雄设定 | 基于《英雄联盟》IP | 基于《英雄联盟》IP,但进行本土化改造 |
| 语言支持 | 多种语言 | 主要中文,后续扩展多语言 |
| 用户群体 | 全球玩家 | 主要为中国及亚洲地区 |
三、结语
从《英雄联盟:超绝对决》到《王者荣耀》,不仅是名字的改变,更是产品定位和运营策略的全面升级。通过不断优化体验、丰富内容,《王者荣耀》成功地将PC端的经典玩法移植到了移动端,并迅速成为全球最成功的MOBA手游之一。了解它的前身,不仅有助于我们回顾游戏的发展历程,也能更加珍惜如今的游戏体验。


