【吃鸡游戏最早叫什么】“吃鸡”是近年来在游戏圈中非常火的一个术语,指的是《绝地求生》(PUBG)这类大逃杀类游戏。但很多人可能不知道,“吃鸡”这一说法最早并不是来自《绝地求生》,而是源自一款更早的游戏。
一、
“吃鸡”一词最初来源于2013年的一款名为《H1Z1》的生存竞技类游戏。这款游戏由Bluehole Studio开发,玩法与后来的《绝地求生》非常相似,都是多人在线对战,玩家需要在地图上搜集资源、对抗敌人,最终成为唯一幸存者。
虽然《H1Z1》并不是真正意义上的“吃鸡”游戏,但它为后来的《绝地求生》奠定了基础,并且“吃鸡”这一说法也由此而来。随着时间推移,这个词逐渐被用来泛指所有类似的大逃杀类游戏,尤其是《绝地求生》和《堡垒之夜》等热门作品。
二、表格:吃鸡游戏的发展历程
时间 | 游戏名称 | 开发公司 | 简介 | 是否为“吃鸡”起源 |
2013 | H1Z1 | Bluehole Studio | 早期大逃杀游戏,玩法接近后来的吃鸡游戏 | ✅ 是 |
2017 | 绝地求生(PUBG) | Bluehole Studio | 风靡全球的吃鸡游戏,推动“吃鸡”文化 | ❌ 不是起源,但最著名 |
2018 | 堡垒之夜(Fortnite) | Epic Games | 大逃杀模式加入,成为主流吃鸡游戏之一 | ❌ 不是起源 |
2020+ | 其他吃鸡游戏 | 多家厂商 | 如《和平精英》《Apex英雄》等 | ❌ 不是起源 |
三、结语
“吃鸡”一词的来源虽不完全明确,但普遍认为它最早出现在《H1Z1》这款游戏中。尽管《绝地求生》才是让“吃鸡”真正走向大众的那款游戏,但它的前身和灵感来源值得我们回顾与尊重。
如果你喜欢“吃鸡”,不妨了解一下这些早期游戏,它们为如今的流行文化奠定了重要基础。